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第5章 带斩杀的打野和拿一红的射手 (2/2)

文/蒙蒙大玉米
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野,用的是韩信,相对李元芳来说,他的机动性强,而且也带了惩戒技能。

看来,王鹏他的野区,十有八九要落到对方手里了。

意外的是,对面并没辅助英雄,中路是小乔,下路是两个射手,鲁班和后裔。

显然,杨启明的队伍,也抱着相同的想法,没人原因玩辅助英雄,因为拿不了人头。

不过已经是黄金段位的杨启明,玩过排位的他对这个游戏的认识显然比其他人要深,尽管对阵容的理解没有陈长风深刻,至少打野没有乱带技能。

“敌军还有五秒钟到达战场”

游戏正式开始,三条兵线从水晶推进,王鹏等人纷纷往自己的位置走去。

“嘭”

突然,一个飞弹射在刚走出泉水的牛魔身上,掉了一血,原来是对面的鲁班七号先了二技能无敌鲨嘴炮。

这个技能是全地图的,如果用的时间足够完美,不仅可以收割残血英雄,甚至能抢到大龙。

陈长风无语,操控着牛魔来到线上,好像所有玩鲁班的,都喜欢在开局的时候用这种方式恶心一下对手

“哈哈哈,对面的b鲁班肯定不会玩,开局居然不射一发,这么痿”对面玩鲁班七号是一个瘦弱男生,二技能射了一发,仿佛获得天大的感,顺带还嘲讽了姜凡。

十几秒后,双方三条兵线已经推到河道中间位置,陈长风窝在防御塔下,疑惑鲁班怎么还没跟上,一看小地图发现姜凡居然一个人在打红b野怪击杀这种野怪会获得一种增益,英雄的攻击附加灼热和减速的效果,已经掉了将近三分之一的血,差一口老血吐出来。

“姜凡,你干嘛”

“打红啊大哥,你怎么跑了来帮我”

纳尼射手出门带红,这是什么套路

“你别打了,到兵线上吃经验,等你打完红,亚瑟都sān_jí了。”陈长风看他血量不妙,担心他还不走,会被野怪拿到一血。

你一个脆皮鸡,一没打野刀,二没惩戒,拿个红爸爸要废掉多少时间,恐怕得丢掉两波小兵的经验,假如对面射手在线上吃经验,等级一下就比对面低了。

而且你拿了野区的红,同样还让自己的打野少吃了经验,他发育不起来啊,待会怎么速升级抓人

除非鲁班能保证拿到红到线上百分百能杀掉对面的亚瑟,否则得不偿失啊,陈长风不知道,哪个人才想出来的打法,竟引得低段位玩家争相效仿。

“哦”姜凡看自己一个人确实干不过红b,操控着已经残血的鲁班七号到线上,这时候他还是一级,刚吃完一波兵的牛魔王和对面亚瑟双双升到二级。

“跟在我后面补刀,别压线了。”

陈长风看到鲁班七号残血竟然还无视对面的亚瑟,直接跑到自己前面去兵,甚至一动不动,来了一个传说中的站桩兵,顿时心惊肉跳。

“来”

大哥你才一级,又是残血,能不能不要这么刺激

亚瑟开技能旋打击,再接个技能位移过来,粘你身上打后补个斩杀,你还不得躺尸

“压线,什么意思啊”姜凡一脸茫然,一直在小兵,一波小兵漏了四个。。

补刀就是后一刀打死小兵,获得的金币会多,至于压线就是始终让兵线保持在河道的中间,让对方的打野没有机会抓到人。

如果你看对面人少,直接推兵线到敌方塔下,对面的打野和中路摸过来十有八九跑不了,一抓一个准。

此外控兵线还有一个好处,压制对线英雄的发育,特别是二对一的阵容下。

假如你只补后一刀,双方的兵线消耗一致,那么已方的与小兵到不了对面的防御塔,对面自然无法补到兵钱,甚至无法吃到经验,因为兵线就在河道中间的位置。

如果对方敢出防御塔就好了,利用射手手长的优势,死命对面,直接打得对方残血城,如果两人配合得好,拿下人头也很有可能。

这样一来,对方出防御塔可能被击杀,猥琐在塔下又吃不到钱和经验,这一路算是彻底被压制,甚至可以说废了。

不要想着压兵线能速推掉防御塔,等你发育起来对面还是个小菜鸡,推塔还不是轻而易举的事

这是陈长风当初玩高端局总结出来的经验,既然荣耀同样是摸b游戏,那么这一套必然适用,只可惜王鹏等人完全不知道这些,就算是黄金段位的杨启明也摸不清。

(本章完)

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