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第六十九章 优化、改造、升级 (1/1)

文/蜜汁型辣鸡
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黑龙号从船坞工厂离去后,消失在茫茫宇宙中。

是真的消失了,离开一段距离后洛金斯准备妥当完就神仙有妙法,掌中藏世界花了点时间把船收起来,驾驶海盗跑去了一处偏僻残骸地带进行改造升级计划。

针对机体方面,洛金斯已经整理出了一个思路。

首先是自己的射击水平短时间想提升难度很大,这玩意和驾驶员本人用枪水平其实是挂钩的,没受过这方面训练开机近乎靠本能反应的洛金斯短时间内没的提升,又不是人均基拉大和,不会用枪却射的賊准。

但不知道是不是老天爷和自己作对,遇到的对手一个个都是能打缩射的一把好手,作为一个近战冲比洛金斯感觉很难受。

既然不能解决自己射击太烂打不了射击战的问题,那么就想办法让缩射型选手不得不和自己打近身战。

一直以来为了适应搭载抗光束披风,在背部组件的考虑上有些束手束脚,但是不久之前仔细观察禁断的构造时洛金斯灵光一闪想到了解决方案。

让背部组件既担任推进组件也作为防守组件,这个想法可以有,于是在将这一想法付诸于系统中进行实践后得到的就是。。。

可变式护盾机翼,这一次因为应用到的技术资料比较多,创制系统最后吐出来的方案也不止一个。

一种是在注重机动防御兼备的情况下追加海市蜃楼系统,偏向对地狱死神高达的机翼进行的再现。

而另一种则是进一步强化机动性防御力的偏向对尊者高达式机翼的再现。

两种方案均是以ps装甲材质为基底配合上表面进行抗光束化处理,既能当做机动翼使用也可以通过切换形态覆盖机体成为担任全覆盖式披风护盾。

而除此之外,洛金斯看着基拉给自己赔礼,这孩子除了心太软其实还是不错的,这个礼物很有用。

看着正在不断进行机动翼状态和全覆盖式状态切换实验的机体,洛金斯满足了,这算是有些变异过度的x1fc总算是大半再现了出来。

i力场的替代品还没搞到手,虽然有目标了但是根本没头绪怎么搞定对方的联合作战,但只要入手就可以立刻进行升级,位置已经预留出来,缺的只是一只祭天的小强罢了。[综]阿响去哪儿

这个工程说实话并不算小,因为要针对黑龙号整个战舰一个模块一个模块人工修正,三百米级的战舰由一个人慢慢摸索着折腾也是有够累人,可是想想这次修过以后就不会再出现这种事情,洛金斯忍了。

而除去结构优化,洛金斯针对黑龙号火力上做出了加强,因为没有考虑使用永恒号的外部式出击跑道,所以修长单腿的舰体上部甲板留出了足够的空间。

对于除了战舰舰首主炮外的舰载武装,提升炮台数量比增强威力更适合当下环境,毕竟根据洛金斯收集的情报来看,阳电子破城炮这种东西在当下来看委实有些火力过剩,都不知道这东西到底是用来拆卫星还是打战舰的,就算是目前最能打的大天使级战舰自己都挨不住一发,而其余的那些战舰,用哥德尔菲高能光束炮就能摆平的东西有必要用这大杀器?

上层甲板主体修改出三段阶梯式的结构,建立起由下而上自高到低的三座二连装光束炮台,在正面180°范围内,黑龙号此时的火力已然达到了丧心病狂的级别,并且洛金斯顺手将那有些凸起的舰桥拍平了一些显得不那么高怂,也算是向永恒号借鉴的设计理念。

至于下部结构为了降下大气圈作战依然保留了大气层内用主翼配合推进部辅助翼确保航空性能。

而对于战舰后方这种死角位置,目前依然只能靠后置的飞弹发生器应付,这也算是机动注重型战舰布置了多枚推进器后的无奈之举。

从三维图纸手捏修正到对实体施工改造一共花了十余天的时间,修改一个已经有的东西远比重新制造一个新东西来的麻烦。

而当尘埃落定一切完成时,洛金斯看着这个不熟悉的人只会觉得上层甲板为了增加炮台修整过但其实整体结构已经被合理性优化的黑龙号一种成就感油然而生,虽然废了不少功夫,但是一切是值得。

三门二连装光束炮台,正面交战甚至可以同时攻击三个方向上的目标,加上隐藏的大杀器阳电子破城炮,配合黑龙号的高机动性。。。

“作为海盗船来说有些太奢侈了。”洛金斯看着只剩下个位数的资源点数摇了摇头不去计较这种事情了。

钱要用就用在刀刃上,而现在赖以为生的黑龙号显然就是自己最强的刀刃。

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