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第13章 强化冰冻陷阱 (2/2)

文/一骑当十千
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复活在哪里,然后就在岩浆中复活,那么他又得死一次。

要是在血量耗完前还没有游出岩浆,那么恭喜你还得再来一次,这样反反复复死到零级也不好解脱,这可是内测玩家们的血之教训,这也让游戏公司加入了回城复活的机制。

“我也只是去试一试,谁知道夜晚的怪这么厉害,刚刚走出去没多远就被追杀了回来。”罗修可没说出实话,他可是在天黑后穿过了两个怪区才回到雪蛮村。

隐藏了名字等级的罗修演技十分出色,狂怒斗士玩家完全没有察觉,他拍着罗修的肩膀,语重心长道:“现在知道了吧,没有一个强力的队伍,在夜间出行你甚至连村口的雪鸡都打不过。”

罗修阴沉着脸,这位狂怒斗士玩家也太自来熟了吧,随即无视了他的喋喋不休,向在铁匠铺走去,想先去完成一下收集材料的任务,在顺便修理一下装备。

“哎,别走啊!兄弟,我叫遇鬼宰鬼,你看咱们都是独行玩家,要不晚上一起出去练级?”狂怒斗士玩家自我介绍道,接着忽悠起来:“你能够活着回来说明实力不错,以我们两人的实力,夜间的怪物那还不是手到擒来。”

“哦!你不是连雪鸡都打不过吗?加上我肯定也不行。”罗修直接向前走去,完全没有要联手的意思。

摆脱狂怒斗士的纠缠后,罗修很快就来到了铁匠铺,将几个收集材料的任务全部交接完毕,其中6级收集熊牙与熊骨的任务,给了罗修一把猎人的职业武器和40枚铜币。

劣质轻弩

品质:普通级

需要等级:5级

类型:弓弩

攻击速度:1.70

属性:攻击力+7-11

耐久度:35/35

同样,皮甲商店的npc需要的各种皮毛任务,给了罗修几件普通级的皮甲装备和几十枚铜币,旅店里发布任务的厨师,罗修只是交接了第一次的任务,获得了不少铜币以及几种加状态的烹饪食物。

有了钱,罗修同样把烹饪专业学习了,顺便购买了两个最便宜的烹饪配方,打算晚上用今天采集到的烹饪材料练习一下烹饪等级。

这些任务给的经验值也不少,罗修的经验到了5级30左右,给的装备和烹饪食物不说,另外还获得了一枚多的银币。

背包中的材料也还剩下不少,罗修打算晚上去教堂前的广场摆摊,出售掉那些对于他来说没什么用的材料,这些材料都是铁匠铺任务需要的材料,想得到任务奖励的装备就不怕没有人购买。

“背包倒是干净了不少。”罗修卖完出售给npc商店的灰色杂物,看着背包道,如今满满一背包的物品,又变的有些空荡荡了,但钱包里的2枚多银币让他舒心了不少。

换上任务得来的装备,罗修的属性提高了不少,特别是防御力起码提高了两个高档次,几件皮甲让罗修的防御力达到了20点,都快赶上攻击力了。

罗修矿石和他暂时用不上的物品存了起来,省的占背包空间。

花了30枚的铜币,罗修开了整整40格仓库,钱币多起来后,花的速度也快多了,如今其他玩家每一枚铜币的用处都得精打细算,哪像罗修花的这么大手大脚。

银行仓库是玩家储存物品的地方,可以在己方阵营中任何银行中存取物品,就算前往其他城市,只要那里有银行仓库,那么玩家就可以取出新手村中储存的物品,这极大的方便了玩家,不过这是要收取手续费,每个月收取你开起仓库时所花钱币的10作为管理费用。

玩家第一次开启仓库需要10枚铜币,开放20格仓库空间的权限,想再开启20格就要花上前一次一倍的铜币,以此类推,上不封顶。

罗修只是开启了两次仓库,对于现阶段的等级来说已经足够用了,这30枚铜币花的罗修有些肉痛,每个月收取的手续费也让他感觉到了游戏公司敛钱手段的高明。

大量回收游戏中的金钱,才能保证第二梦中的虚拟货币与现实接轨后,不会出现严重的贬值现象。

第二梦以后的游戏币是可以和信用点互通,不过兑率是由联邦政府调控,游戏币的贬值也相当于现实货币的贬值,回收游戏中的金钱也变的刻不容缓,其实就是变相的敛钱。

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